Пример обычной DLL и способов загрузки
Приведем исходный код динамически подключаемой библиотеки, которая называется MyDLL и содержит одну функцию MyFunction, которая просто выводит сообщение.
Сначала в заголовочном файле определяется макроконтстанта EXPORT. Использование этого ключевого слова при определении некоторой функции динамически подключаемой билиотеке позволяет сообщить компоновщику, что эта функция доступна для использования другими программами, в результате чего он заносит ее в библилтеку импорта. Кроме этого, такая функция, точно так же, как и оконная процедура, должна определяться с помощью константы CALLBACK:
MyDLL.h #define EXPORT extern “C” __declspec (dllexport) EXPORT int CALLBACK MyFunction(char *str);
Файл библиотеки также несколько отличается от обычных файлов на языке C для Windows. В нем вместо функции WinMain имеется функция DllMain. Эта функция используется для выполнения инициализации, о чем будет рассказано позже. Для того, чтобы библиотека осталась после ее загрузки в памяти, и можно было вызывать ее функции, необходимо, чтобы ее возвращаемым значением было TRUE:
MyDLL.c #include <windows.h> #include “MyDLL.h”
int WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD fdReason, PVOID pvReserved) { return TRUE; } EXPORT int CALLBACK MyFunction(char *str) { MessageBox(NULL,str,”Function from DLL”,MB_OK); return 1; }
После трансляции и компоновки этих файлов появлятся два файла – MyDLL.dll (сама динамически подключаемая библиотека) и MyDLL.lib (ее библиотека импорта).
Пример неявного поключения DLL приложением
Приведем теперь исходный код простого приложения, которое использует функцию MyFunction из библиотеки MyDLL.dll:
#include <windows.h> #include “MyDLL.h”
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { int iCode=MyFunction(“Hello”); return 0; }
Эта программа выглядит как обычная программ для Windows, чем она в сущности и является. Тем не менее, следует обратить внимание, что в исходный ее текст помимо вызова функции MyFunction из DLL-библиотеки включен и заголовочный файл этой библиотеки MyDLL.h. Также необходимо на этапе компоновки приложения подключить к нему библиотеку импорта MyDLL.lib (процесс неявного подключения DLL к исполняемому модулю).
Чрезвычайно важно понимать, что сам код функции MyFunction не включается в файл MyApp.exe. Вместо этого там просто имеется ссылка на файл MyDLL.dll и ссылка на функцию MyFunction, которая находится в этом файле. Файл MyApp.exe требует запуска файла MyDLL.dll.
Заголовочный файл MyDLL.h включен в файл с исходным текстом программы MyApp.c точно так же, как туда включен файл windows.h. Включение библиотеки импорта MyDLL.lib для компоновки аналогично включению туда всех библиотек импорта Windows. Когда програма MyApp.exe работает, она подключается к библиотеке MyDLL.dll точно так же, как ко всем стандартным динамически подключаемым библиотекам Windows.
Пример динамической загрузки DLL приложением
Приведем теперь полностью исходный код простого приложения, которое использует функцию MyFunction из библиотеки MyDLL.dll, используя динамическую загрузку библиотеки:
#include <windows.h> typedef int (WINAPI *PFN_MyFunction)(char *);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HINSTANCE hMyDll; if((hMyDll=LoadLibrary(“MyDLL”))==NULL) return 1;
PFN_MyFunction pfnMyFunction; pfnMyFunction=(PFN_MyFunction)GetProcAddress(hMyDll,”MyFunction”); int iCode=(*pfnMyFunction)(“Hello”);
FreeLibrary(hMyDll); return 0; }