Самоучитель VBA

       

Цель урока



В данном уроке запрограммируем игру с компьютером в крестики—нолики на игровом поле размером 3x3 условных клетки. Эта не такая уж тривиальная игра является хорошим примером, чтобы легко научить компьютер играть и воспользоваться возможностью выиграть, если вы, по невнимательности, дадите ему этот шанс.

Конструируя данное приложение, вы на практике освоите следующие операции:

  • Удаление рисунка из элемента управления

  • Выполнение учета количества щелчков по элементу управления

  • Управление видимостью границ элемента управления

  • Создание игрового поля



    Содержание раздела