Кнопка
Элемент управления СommandButton (кнопка) создается с помощью кнопки Кнопка (CommandButton) (рис. 7.11). Элемент управления CommandButton в основном используется для инициирования выполнения некоторых действий, вызываемых нажатием кнопки, например запуск программы или остановка ее выполнения, печать результатов и т. д.
Рис. 7.11. Кнопка в форме
Приведем наиболее часто используемые свойства элемента управления CommandButton.
Caption |
Возвращает текст, отображаемый на кнопке | ||||
Cancel |
Допустимые значения: True (устанавливаются отменяющие функции для кнопки, т. е. нажатие клавиши <Esc> приводит к тем же результатам, что и нажатие кнопки) и False (в противном случае) | ||||
Visible |
Допустимые значения: True (кнопка отображается во время выполнения программы) и False (в противном случае) | ||||
Enabled |
Допустимые значения: True (запрещено нажатие кнопки пользователем) и False (в противном случае) | ||||
Accelerator |
Назначает клавишу, при нажатии на которую одновременно с клавишей <Alt> происходит запуск действий, связанных с кнопкой. Например, CommandButtonl .Accelerator = "С" | ||||
Picture |
Внедряет на поверхность кнопки картинку. Например, CommandButtonl . Picture = LoadPicture ("с: \my doc\Kpyг.bmp") Функция LoadPicture (ПолноеИмяФайла) Считывает графическое изображение. Аргумент ПолноеИмяФайла указывает полное имя графического файла | ||||
Default |
Задает кнопку по умолчанию, т. е. устанавливает ту кнопку, для которой действия, связанные с ней, будут выполняться при нажатии клавиши <Enter> | ||||